职位描述
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职位描述:1、配合需求制作动画,PSD基本处理、切图导出;2、负责用Unity3D相关2D技术输出角色动态资源制作和剧情动画;参与制作游戏中2D;3、对原画方面有些认知和理解,能够处理拆分补全角色素材; 4、配合程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质; 5、对游戏中的动效相关资源进行适配和管理。6、根据项目需求学习AE、2D特效(序列帧绘制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技术能力。 职位要求:1、掌握PS和Unity3D;2、动画相关专业;3、简历附带作品;4、具备使用Unity3D制作2D骨骼动画制作经验者优先;5、具有一定的绘制技能,绘制2D序列帧优先;6、有AE、Live2D、Spine等软件制作基础优先;
工作地点
地址:杭州杭州
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职位发布者
HR
杭州万匠软件科技有限公司
- 行业未知
- 公司规模未知
- 公司性质未知
- 杭州市西湖区文二路391号西湖国际科技大厦5号楼4层422室-20